NVIDIA публикува нов видеоклип на Doom на персонален компютър с видеокарта Titan X

Новата Doom трябва да излезе утре, но за да подгрее интереса на геймърите и да покаже възможностите на своите нови видеокарти, NVIDIA публикува 6-минутен видеоклип на геймплея на Doom. Този клип е много по-добър от предишната демонстрация и не е заснет от компютърния екран, а показва директния геймплей от видеокартата. Това е фрагмент от голям … Continue reading »
NVIDIA публикува нов видеоклип на Doom на персонален компютър с видеокарта Titan X

Nvidia: Ashes of the Singularity не е представителна за възможностите на DX 12

Известната със своите видео карти компания Nvidia направи интересно изказване, с което разкритикува предстоящата игра Ashes of the Singularity, изтъквайки, че тя “не е представителна” за възможностите, които новия DirectX 12 стандарт разкрива. Реалновремевата стратегия на студиото Oxide е първият геймърски бенчмарк за DX 12 и интересът към нея разбираемо е доста висок. Късно снощи … Continue reading »
Nvidia: Ashes of the Singularity не е представителна за възможностите на DX 12

Ръководителят на Xbox първите игри, базирани на DX12 ще се появят до края на тази година

Ръководителят на отдела Xbox Фил Спенсър (Phil Spencer) сподели нова информация за компютърните игри и Xbox. Той счита, че още през тази година ще се появят първите компютърни игри, създадени специално за използване на преимуществата на DirectX 12, а не просто прекомпилирани от DirectX 11 към DirectX 12. С излизането на операционната система Windows 10 … Continue reading »
Ръководителят на Xbox първите игри, базирани на DX12 ще се появят до края на тази година

С помощта на DirectX 12 е възможна съвместната работа на Radeon и GeForce видеокартите

Синхронната работа на няколко видеокарти засега е осигурена само частично и това важи с особена сила за видеоигрите. Технологиите AMD CrossFireX и NVIDA SLI осигуряват мащабируемост, но съвместната работа на видеокарти от различни производители засега е проблемна. Една от най-интересните възможности на DirectX 12 е технологията Explicit Asynchronous Multi-GPU – асинхронна графична система. Новият API … Continue reading »
С помощта на DirectX 12 е възможна съвместната работа на Radeon и GeForce видеокартите

Новата бета-версия на драйвера GeForce 337.50 ускорява игрите с 71%

Излезе новата бета-версия на драйвера GeForce 337.50, която значително повишава ефективността на работа на DirectX 11 и ускорява игрите до 71%. Официално се съобщава, че при Call of Duty: Black Ops II повишаването на производителността е с около 20%, в Sleeping Dogs – 31%, а в Alien vs. Predator, Total War: Rome 2 и Sniper … Continue reading »
Новата бета-версия на драйвера GeForce 337.50 ускорява игрите с 71%