Оптимизация на Mesa: игрите за Linux вече се зареждат много по-бързо

Valve Software спонсорира работата по оптимизацията на библиотеката Mesa (свободна реализация на графичния API OpenGL), за да се ускори зареждането на игрите за операционната система Linux. Работата по оптимизация на компилатора GLSL е извършена от специалистите на LunarG, а на 2-ри май тази година бе одобрен първият пач от предвидените общо 21, които са подготвени … Continue reading »
Оптимизация на Mesa: игрите за Linux вече се зареждат много по-бързо